夜间球场顶灯与看台剪影的横向画面

字段 · 口径 · 更新节奏

每一项数值,都写明它从哪来、怎么算

这一页把 OK赛场 的数据能力拆成可以逐条核对的项目:从赛事与轮次的归档范围,到球员传球成功率OK 这类逐场数值的样本条件,再到集锦线索的分类方式,每个指标都标明所属分类与更新节奏。先确认口径,再决定要不要引用。

  • 2,100+ 收录赛事档案,按赛季、轮次、场次三级归入
  • 342 近三个赛季归档轮次,含补赛与附加轮
  • 2,480 球员档案,逐场记录传球成功率等统计值
  • 46 统计字段,分属比赛层、球队层与球员层
记分牌上发光的数字与刻度特写

看板读法

数值在前,口径紧随,更新节奏收尾

下面五组分类按数据所在层级排列:赛事与轮次、球员统计、球队与比赛、集锦线索、时效与校验。每条指标都先把数值写死在页面上,再交代它在哪一层成立、样本从哪一场开始算、按哪个口径版本生效。数值列使用等宽字体并对齐,方便你纵向比对同一字段在不同条目之间的量级差异。

站点自 2021 年起持续维护这份档案,覆盖近三个赛季。凡是没有标注来源赛季或轮次的数字,都不适合被当作可引用的结论。

赛事层 赛事与轮次归档 3 项

这一组回答“档案里到底有多少东西”。场次、轮次与赛事项是三级结构,同一场次只保留一条主记录。

  • 2,100+

    赛事档案总场次

    按赛季、轮次、场次三级归入,同一场次只保留一条主记录;重复来源合并到同一条目下,不另开新条目。

    更新节奏:每轮比赛结束后 24 小时内完成归档

  • 342

    累计归档轮次

    近三个赛季合计,包含补赛与附加轮;附加轮单独标记,不参与常规轮次的顺序编号,也不占用常规轮次序号。

    更新节奏:随每轮归档同步递增

  • 12

    覆盖赛事项数

    横向分为当季与历史两层,每项赛事只统计其常规轮次与淘汰赛阶段,季前热身性质的比赛不计入档案。

    更新节奏:赛季更替时统一核对

球员层 球员逐场统计 3 项

球员层按场次逐条记录,不提供赛季汇总值。这样做的代价是条目多,好处是每一条都能回溯到具体一轮的某一具体场次。

  • 2,480

    球员档案数量

    以实际出场记录为准建立档案,仅有报名但未获得出场时间的球员不单独成条目,避免档案里堆积空记录。

    更新节奏:赛后 72 小时内补齐逐场数值

  • 15

    传球成功率样本下限

    球员传球成功率OK 逐场计算,单场传球达到 15 次以上才计入统计;低于下限的场次在该字段留空而非记零,以免拉低平均值。

    更新节奏:随口径版本变更时统一重算

  • 1条/场

    球员层记录粒度

    一名球员在一场比赛中只对应一条记录,可按球员与轮次组合筛选;不生成跨赛季的连续曲线,也不做趋势推断。

    更新节奏:赛后 72 小时内写入

球队层与比赛层 球队与比赛口径 3 项

球队层的数值都建立在比赛层之上,先算单场、再做加权,因此单场数据的完整程度直接决定这一组指标的可信度。

  • 186

    球队档案数量

    以参赛记录为准建立档案,同一球队跨赛季只保留一条,队名变更作为别名记录而不新开档案。

    更新节奏:赛季更替时统一核对

  • 1.9

    场均净胜球

    先算单场净胜球,再按出场场次做加权平均;因弃权或判罚产生的非比赛结果不计入该项统计。

    更新节奏:每轮归档完成后重算一次

  • 31%

    替补贡献占比

    定义为替补出场球员的进球与助攻合计,占全队进球与助攻合计的比例;该场次的替补名单不完整时,整场不计入分母。

    更新节奏:赛后 72 小时内随球员数值一并写入

线索层 集锦与线索整理 3 项

集锦只做归类与归档,不做评价。同一条集锦可以同时挂在两条线索下,因此条目总数与线索数并不相等。

  • 1,120

    集锦条目总数

    按转会动态与球衣号码两类线索整理,一条集锦可同时归属两条线索;每条都标注对应的赛季与轮次。

    更新节奏:赛后 72 小时内补入

  • 2类线索

    线索分类方式

    转会动态线索按转会窗口归入,只记录已完成归档的信息;球衣号码线索按号码段建立索引,两者互不覆盖。

    更新节奏:随官方信息变动逐条归档

  • 不合并历史号码

    号码变更处理

    球员更换号码时保留原号码条目,并在新旧两条上分别标注生效轮次,避免同一名球员的号码记录被直接改写。

    更新节奏:赛季更替时统一核对

时效层 归档时效 2 项

时效承诺按轮执行,不做赛季级的笼统说明。超期的轮次会在更新日志里留下记录,而不是静默补齐。

  • 24小时

    主记录归档时效

    每轮比赛全部结束后 24 小时内完成该轮的主记录归档,此时赛程、比分与轮次编号即可被检索到。

    更新节奏:逐轮执行,遇补赛顺延至补赛结束

  • 72小时

    逐场数值补齐时效

    赛后 72 小时内补齐球员逐场统计值与球队层的派生指标;逾期未补齐的场次会在更新日志中单独标出。

    更新节奏:逐轮执行,与归档时效分开核算

战术板上手绘线条与圆点的局部

口径修订以版本号加生效轮次的双标识记录,展开任一条即可看到适用范围。

口径与校验

数字成立的前提,写在同一条目里

下面五条说明决定上面那些数值在什么条件下才成立。遇到跨版本引用时,请先确认对应的生效轮次。

字段分层方式 v3

46 个字段分属比赛层、球队层、球员层三类。同名指标若出现在不同层,含义并不相同,也不互相引用;取值之前先确认它属于哪一层,可以避免把球队层的加权值与球员层的单场值放在一起比较。

样本下限与留空规则 v3

传球成功率要求单场传球达到 15 次以上才计入统计。低于下限的场次在该字段留空,而不是写 0;这样做的结果是某些球员的可用场次少于其出场场次,横向对比时需要留意样本量差异。该下限随口径版本变更。

口径版本标识 v3

口径修订采用版本号加生效轮次的双标识,当前字段字典为 v3。同一个版本号可能对应不同的生效轮次,因此引用时写清版本号与轮次,比只写版本号更稳妥。

版本变更的重算范围 v2 → v3

版本变更只重算受影响的字段,已归档场次的主记录与赛程编号保持不变。这样旧引用仍然能定位到同一场比赛,只是派生指标的取值可能随版本不同而变化。

外部纠错流程 开放

发现数值与来源不符时,请提供赛季、轮次、场次编号以及可对照的来源说明。归档与校对两个角色会分别确认,确认后按新版本号修订,并在档案更新日志中留下一条口径修订记录。